AMDのオープンソースアップスケーリング技術は、Nvidiasが称賛するDLSSと同様に機能します。ゲームのレンダリング解像度を下げ、アルゴリズムを使用して画像をターゲット解像度にアップスケールし、パフォーマンスを向上させます。しかし、FSRは、NvidiaのようなAIベースの時間的アップスケーリングを使用する代わりに、AIを使用しない空間的アップスケーリングに依存しています。