EAのCEOは、プレーヤーが作成したコンテンツを使用して、より多くのゲームにお金をつぎ込んでいます

EA は、プレーヤーが独自のコンテンツを作成できるゲームに大きなチャンスがあると考えている、と CEO のアンドリュー ウィルソン (Andrew Wilson) はゴールドマン サックスのカンファレンスで語った。 Minecraft と Roblox を使用した豊富なプレーヤー作成ツールを備えたゲームが大ヒットしました。
Source: The Verge

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