EA は、プレーヤーが独自のコンテンツを作成できるゲームに大きなチャンスがあると考えている、と CEO のアンドリュー ウィルソン (Andrew Wilson) はゴールドマン サックスのカンファレンスで語った。 Minecraft と Roblox を使用した豊富なプレーヤー作成ツールを備えたゲームが大ヒットしました。