2003 年以来、大成功を収めた Call of Duty シリーズは、あらゆるプラットフォームでファースト パーソン シューティング ゲームのファンを楽しませてきました。このタイトルは、マイクロソフトが 690 億ドルの Activision Blizzard 買収の承認を得るために必死に戦った主な理由の 1 つです。レドモンドのゲーム部門は、サブスクリプション ベースの未来を完全に受け入れており、… 全文を読む