…ハードウェア全体に拡張できる効率的なエクスペリエンス。」超解像度は技術です… Microsoft の DirectX チームによって作成された API である DirectSR は、どうやら…、DLSS は Nvidia 独自のハードウェアに依存しています… DirectSR が Microsoft の主張に従うのであれば、私たちは…