メタバースの支配をめぐる戦い: Unity 対 Unreal Engine – 勝つのは誰?

あなたは友達が空から転落するのを見ます。彼のジェットパックは、チャンバー内に残っている突風を吐き出しますが、それだけでは十分ではありません。頭を下に傾け、矢が重力を感じ始めたように、彼は赤いほこりの床に向かって加速します。表面だけから岩。彼がその衝撃に耐えられないことを知っています。どういうわけかあなたの声が着地を和らげるためにマットレスを運ぶことを期待して、あなたは激しい悲鳴を上げます。あなたは彼に向かって走ります。たぶん、彼が倒れる直前に彼をつかむことができると思います。それでも、あなたは叫んでいます。静かにするようにと言う妻の声が聞こえます。手を頭に置き、バーチャル リアリティ ヘッドセットのストラップを感じます。ストラップの間に指を滑り込ませて、ヘッドセットを顔から引きちぎります。 「あなたはまたそれをしました」と彼女は言います。 「あなたは隣人を起こすつもりです。」 SF 小説からの抜粋ではなく、多くの人は、この一節が仮想現実と物理的現実が 1 つに融合する第三世界であるメタバースの現実の出来事をすぐに説明すると考えています。
Source: Benzinga

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